
Čas hrdinů nadešel. World of Warcraft the Burning Crusader - Plamenná legie nabírá síly k nové vlně destruktivní invaze. Svět, jak jej známe, je ohroľen. Pozvedněte zbraně, modlete se k bohům a oprašte kouzelné knihy. I vaše pomoc bude zapotřebí k odvrácení hrozby, která přichází z druhé strany Temného portálu.
Velkým lákadlem pro nejen nové hráče bude rozšíření stávajících čtyř řas pro kaľdou frakci o jednu zbrusu novou. Alianční síly posílí rasa Draeneiů, potomků rasy Eredar, a k hordě se připojí vznešení Blood elfové. Vyberete-li si Draeneie, ocitnete se ve startovní zóně Azuremyst Isle jako jeden z přeľivších ztroskotané dimenzionální lodě, jejíľ pád mají na svědomí právě Blood elfové. Kolem havarovaného modulu budete nalézat jeho trosky, zmutovanou floru a zraněné druhy. Většina prvotních úkolů se točí kolem pomáhání raněným, donášením potřebného vybavení a různého harampádí, zkoumáním nakaľených zvířat a rostlin či jejich případnou likvidací. K tomu všemu na vás doléhá tísnivá atmosféra a v neposlední řadě také stále hrozící Blood elfové.
Naopak je tomu ve startovní lokaci Blood elfů, kteří se stanou mocnou posilou hordy. Zde to hraje pestrými barvami, jako by tvůrci popustili uzdu své fantazie a vrátili se do dětských let, kdy kaľdý vybarvoval omalovánky. Magie prosakuje krajinou všude, kam se hráč pohne. Je nedílnou součásti ľivota Blood elfů a nelze ji uniknout. Létající knihy a poličky s vázami, samo zametávají koště a další drobnůstky jsou tu na denním pořádku. Krása a idylka však netrvá věčně a hráč je po seznámení s pouľíváním magického nadání Blood elfů vtaľen do obrany Silvermoonu proti útoku nemrtvých.
Ohromné protesty, které se strhly na fóru Blizzardu po zpřístupnění šamanů a paladinů pro obě znesvářené frakce, nic nezmohly. Konec je odlišnosti aliance od hordy, konec je soupeření a dohadům, kdo má u jakého bosse navrch. Draenei můľe také zastávat roli warriora, paladina, huntera priesta či mága a Blood elf huntera, priesta, rogua, mága a v neposlední řadě také nebezpečného warlocka. Pokud bych měl srovnat úkoly z počátečních zón (1-20) u obou ras, tak lépe a rychleji se mi expovalo Draeneie.
Přesuňme se nyní ze startovacích lokací na nejdůleľitější místo datadisku. Outland, nový kontinent, plný nástrah, nebezpečí a dobrodruľství čeká na ostřílené hráče, pro které to bude zábava na několik dlouhých měsíců. Ihned po vstupu do Hellfire Peninsuly, počáteční lokace Outlandu, budete vtaľeni do boje o portál, který nemá konce. Zde svorně po boku stojí obránci aliance i hordy a snaľí se ze všech sil zabránit dobytí portálu Plamennou legií. Bojů se můľete účastnit na vlastní kůľi, ale z vlastní zkušenosti vám to moc nedoporučuji.
Po ohromné podívané se přesunete dále do vnitrozemí, kde začne cesta hrdiny za novými výzvami. Úkoly typu dones tamto, najdi osobu, zabij několik potvor… nikoho nepřekvapí. Mezi těmito typy se najdou ale výjimky, které jsou velmi podařené. Uvedu příklad: dostanete bomby a v průběhu přeletu nad určitou zónou musíte vybombardovat či zabít stanovený počet cílu. Pěkná myšlenka, co dřív ve hře chyběla. Přestoľe je tento úkol jednoduchý, hráči se k němu pro pobavení a odreagování stále vracejí.
Otázka vylevelování je pro kaľdého hráče jen otázkou času. Velký přísun bodů zkušeností zajistí plnění všech dostupných úkolů, které hráče odmění pěknými odměnami v podobě zbroje, klenotů a zbraní. Vylepšovat svůj majetek a získávat zkušenosti budete i po projití dungeonů. Ty se dočkají novinky v podobě hardcore módu, který stíľí její úroveň, ale zlepší drop nejen z bossů. Je libo pohodový výlet do kobky za zábavou nebo těľší odříkání, ale s lepšími odměnami? To uľ bude na domluvě mezi jednotlivými členy výpravy.
S novým levelem hráč obdrľí po jednom talentovém bodu, který můľe umístit do zcela nově předělaných talentových stromů, jejichľ podobu můľete nalézt na oficiálních stránkách World of Warcraft: Burning Crusade. Příchodem datadisku se současny stav bodů vyresetuje a vy si tak můľete rozhodnout, kam vloľíte vašich současných padesát jedna bodů. Kaľdému povolání přibudou nová kouzla nebo pasivní schopnosti (některým povoláním nový pomocníci – mág, warlock), jejichľ podoba není ještě konečně určena (mnohé se ještě v průběhu betatestování mění). Jiľ nyní je ale jasné, ľe hráč bude disponovat na sedmdesátém levelu dalšími deseti talentovými body.
Změnou prošel také PvP systém, který je v současné době zaloľen na honor systému. Ten v datadsiku vystřídá takzvaně tokenový, v němľ za vyhrané i prohrané bitvy v arénách či na bojišti získáváte tokeny. Tato novinka je hojně vychvalována: hráč uľ se nebude muset strachovat sníľení ranku a oddálení od vytouľené odměny. Můľe si v klidu určit, jak se bude věnovat PvP záleľitostem, a po určité době nastřádáním tokenům zakoupit vysněnou odměnu.
S datadiskem přichází na scénu dvě nové bitevní bojiště, Arena a Halaa. Arena je uzavřené bojiště pro týmové klání 2v2, 3v3, 5v5. Opakem je Halaa, která je umístěna na volném prostranství a můľe se do ní zapojit kdokoliv, kdo pojede kolem. Cílem je obsadit malé území, o které se přetahují obě frakce. Pomoci k výhře mohou hráči poslouľit nálety. Během náletu jste navedeni na automaticky stanovenou dráhu letu kolem bojiště, přičemľ vašim úkolem je po dobu letu bombardovat protivníky, k čemuľ poslouľí deset vyfasovaných bombiček. Věřte mi, rány to nejsou vůbec malé, někdy dosáhnou aľ čísla 8000.
Grafice není co vytknout a je vidět, ľe komiksový styl této onlinové hře jen svědčí. Kaľdá nová zóna má své vlastní kulturní, geografické a jedinečné ztvárnění (například válkou zničena zóna Hellfire Peninsula, baľiny Zangarmarsh či zelené pláně Nagrandu). Někdy si člověk říká při projíľdění, kde uľ toto či tamto viděl. Město Telredor v Zangarmarsh jako by bylo načrtnuto podle Hvězdných válek, mechanická potvora procházející se v baľinách zase jako by přesně vypadla z Války světů a tak dále.
Někdy se člověk prostě zastaví a dívá se kolem sebe a jen pozoruje vše, co se děje okolo. Návrhy potvor a nepřátel se také povedly. Z velkých potvor je člověk nesvůj, kdeľto na malé (ale někdy více zákeřné) potvory se mnozí pouští bez obav. Změnou prošly paladinské blessy a sealy, které dostali společně s hunterskou markou nového grafického ztvárnění.
Hudba patří k tomu nejlepšímu, co člověka neomrzí ani po tisícím poslechu. Monumentální tóny při vstupu do města Blood elfů oproti klidné hudbě ze síní Exodaru, hlavního města Draenaiů nemají chybu. Jako kaľdá zóna má vlastní charakteristický hudební doprovod, tak i zvuky nejsou pozadu. Při některých jde aľ mráz po zádech.
Vše dosud prozkoumané je jen polovinou toho, co nás čeká v plné verzi. Zvýšení levelu na maximální sedmdesátý level a konečný vzhled talentových stromů pro jednotlivá povolání, uplatnění šamana a paladina v high end instancích, létající mounti, Tier 4 sety a mnohem více ještě není doposud upřesněno. Dojmy a záľitky co si odnáším z bety Burning Crusade jsou nadmíru uspokojivé a netrpělivě očekávám na sto procent příchod plné verze na pulty obchodů.